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Controle Atribuído ao Jogador Errado

Se o controle errado move o Jogador 1, inicie o jogo com apenas o controle que você quer usar conectado. Depois verifique as configurações de entrada de jogador ou ordem de controles do jogo. O número do dispositivo no navegador não é uma atribuição universal de jogador. Controles virtuais e mapeamentos de teclado também podem fazer dois controles agirem como um jogador.

Passo 0

Diagnosticar antes de corrigir

Descubra qual controle físico produz cada ação visível antes de mudar atribuições de jogador.

Ferramenta de diagnóstico

Teste de botões

Conecte apenas o controle pretendido e confirme que seus botões respondem. Repita separadamente para o outro controle. Isso verifica cada fonte de entrada sem assumir que a ordem de dispositivos do testador corresponde à ordem de jogadores do jogo.

Executar o teste de botões
Tempo necessário
10 minutos
Você vai precisar
  • O jogo afetado e suas instruções de multiplayer local
  • Os controles que você pretende usar
  • Uma anotação de quaisquer apps de controle virtual ou remapeamento
A correção

Passo a passo

Siga estes em ordem. Após o último passo, execute o diagnóstico novamente para confirmar que a correção funcionou.

  1. 01

    Comece com um controle físico

    Feche o jogo e desconecte controles extras, volantes e adaptadores de controle. Conecte o controle destinado ao Jogador 1, depois inicie o jogo. Se funcionar sozinho, o problema provavelmente está ligado a como o jogo seleciona entre fontes de entrada. Mantenha essa linha de base antes de reconectar qualquer coisa.

  2. 02

    Use o próprio processo de entrada do jogo

    Procure um lobby de multiplayer local, prompt de Pressione para Entrar, ou configuração de dispositivo de entrada. Alguns jogos mantêm um jogador de teclado separado; outros deixam teclado e controle controlarem o mesmo jogador. Siga as regras desse título em vez de esperar que uma luz do controle ou número do navegador decida o slot do jogador.

  3. 03

    Verifique o launcher apenas onde se aplica

    Para um jogo da Steam, verifique seu layout de entrada. Se a Steam oferecer uma forma de mudar a ordem dos controles para este jogo, tente. As opções variam por jogo. Verifique os slots de jogador novamente após cada mudança. Para outros jogos, comece com suas próprias configurações de entrada.

  4. 04

    Procure um controle virtual extra

    Um app de remapeamento pode adicionar um controle virtual junto com o real. Pause esse app para um teste e reinicie o jogo. Salve quaisquer configurações de acesso que você precisa primeiro. Se você precisar do app para jogar, siga seu guia para ocultar entrada duplicada. Não exclua drivers aleatoriamente.

  5. 05

    Se dois controles controlam um jogador, inspecione seus mapeamentos

    Dois controles mapeados para as mesmas teclas do teclado podem ambos controlar o mesmo jogador de teclado. Use entrada de gamepad separada onde o jogo suportar, ou siga seu guia específico de mapeamento para multiplayer local. Também confirme que o título suporta co-op local; multiplayer online apenas não estabelece isso.

  6. 06

    Reconecte e verifique cada jogador

    Adicione o segundo controle, entre com ele e teste movimento separadamente para cada jogador. Repita após sair e reabrir o lobby. Se o problema retornar apenas após reconectar um dispositivo, registre esse gatilho e verifique as notas de suporte do jogo. Ordem de reconexão é um teste útil, não uma configuração permanente garantida.

Correção funcionou? Salve esta página nos favoritos. Problema voltou? Vá para escalonamento abaixo.
Se a correção não funcionou

Para onde ir depois

Se o jogo ainda escolher o controle errado, use suas próprias instruções de multiplayer local. Salve os detalhes do dispositivo e modo de entrada para suporte.

Testes relacionados

Outros testes para o mesmo controle

Verifique as entradas com um controle de cada vez. Um índice de dispositivo em um testador não atribui um jogador dentro de outro aplicativo.

Perguntas frequentes

mapeamento perguntas

Não. Ele pode exibir a entrada que recebe, mas não controla as atribuições de jogador de outro jogo. Use as configurações do jogo ou controles do launcher suportados.

Não. Um índice de API de entrada e um slot de jogador no jogo são conceitos diferentes. Um jogo pode escolher como mapeia dispositivos disponíveis para jogadores. Não use um índice de navegador como prova da atribuição do jogo.

Um app de controle virtual pode criar outro dispositivo de entrada. Outras causas são possíveis, então compare com esse app pausado antes de remover qualquer coisa. Preserve perfis que você precisa.

Verifique se ambos os layouts enviam as mesmas teclas do teclado, se o segundo jogador entrou, e se multiplayer local é suportado. Um segundo controle funcionando no testador não cria automaticamente um segundo jogador.

Comece com verificações de atribuição de jogador e dispositivo virtual. Remover drivers pode interromper uma fonte de entrada funcionando. Use um reparo de driver documentado apenas quando houver evidência de um problema de driver.

Pode revelar que ordem de dispositivo afeta este jogo, mas não é uma solução permanente universal. Teste após reconectar e use as opções de entrada salvas do jogo onde disponível.

Ainda vendo o problema?

Execute o diagnóstico novamente para confirmar se a correção funcionou ou se é necessário escalonamento.

Execute o teste novamente