Gesamte Website wird angezeigt
Überprüfe die URL
Kopiere erneut die generierte Overlay-Adresse. Die normale Tool-URL enthält die gesamte Seite; die Overlay-Adresse enthält ui=off.
Praktische Anleitung
Um Controller-Eingaben in OBS anzuzeigen, prüfe zuerst, ob der GPADLAB Gamepad Viewer in deinem Browser reagiert. Kopiere seine Overlay-URL in eine Browserquelle in OBS und prüfe die Eingabe dort erneut. Wenn der eingebettete Browser deinen Controller nicht erkennt, zeichne stattdessen das funktionierende Browserfenster auf. Erstelle vor deinem Stream eine kurze Testaufnahme.
Tasten und Sticks reagieren im Viewer.
Dieselben Eingaben reagieren auch in OBS.
Der gespeicherte Clip zeigt das vollständige Overlay.
Du brauchst OBS Studio, einen angeschlossenen Controller und den Gamepad-Viewer. Diese Schritte beschreiben GPADLABs aktuelle Controls. Das Layout ändert die Darstellung; es ändert nicht die Mapping deines Controllers und fügt keine Spielunterstützung hinzu.
Öffne den Gamepad-Viewer und drücke einen Face-Button. Bewege beide Sticks und ziehe beide Triggers. Wähle ein Controller-Layout und ein Theme, das sich deutlich gegen dein Gameplay abhebt. Halte den normalen Viewer offen, bis du weißt, dass alle Controls, die du zeigen willst, reagieren.
Wähle bei Use as OBS Browser Source neben der URL Kopieren. Die generierte Adresse enthält dein Layout und Theme, blendet die Seiten-Controls mit ui=off aus und fordert einen transparenten Hintergrund mit bg=transparent an. Nutze diese Adresse statt der normalen Tool-URL.
Füge eine Browser Source zu deiner Szene hinzu und füge die Adresse ein. Beginne mit einer Breite von 800 und einer Höhe von 500, passend zum Setup-Fenster des Viewers. Platziere es über der Gameplay-Quelle und skaliere es in der Vorschau. Diese Maße sind ein Ausgangspunkt, keine erforderliche Streaming-Auflösung.
Öffne das Interact-Fenster der Quelle, fokussiere die Seite und drücke einen Controller-Button. Bestätige, dass Sticks und Triggers sich in OBS selbst bewegen. Der eingebettete Browser ist eine separate Eingabeumgebung von deinem normalen Browser. Wenn es reglos bleibt, nutze Window Capture für das Browser-Fenster, in dem der Viewer funktioniert, und beschneide es auf den Controller.
Nimm einen kurzen Clip mit Gameplay, mehreren Tastendrücken und einem Szene-Wechsel auf. Achte in der Aufnahme auf abgeschnittene Ränder, nicht lesbare Buttons oder eingefrorene Eingaben. Lass nur das beabsichtigte Fenster in der Erfassung. Prüfe das Overlay erneut nach einem Wechsel der USB-Ports, Controller-Profile oder OBS-Quellen-Erneuerungseinstellungen.
Finde den ersten Punkt, an dem Bild oder Eingabe vom funktionierenden Viewer abweichen.
Überprüfe die URL
Kopiere erneut die generierte Overlay-Adresse. Die normale Tool-URL enthält die gesamte Seite; die Overlay-Adresse enthält ui=off.
Überprüfe die Quellen-Eingabe
Versuche Interact und drücke einen Button. Wenn dein normaler Browser funktioniert, OBS aber nicht, versuche Window Capture.
Überprüfe Frame und Skalierung
Stelle die Quellen-Größe wieder auf 800 mal 500 ein, reduziere dann die Viewer-Skalierung oder skaliere die Quelle. Vermeide es, Breite und Höhe unabhängig zu verzerrn.
Überprüfe die Quellen-Lebensdauer
OBS kann versteckte Quellen entladen oder sie bei Szenen-Aktivierung neu laden. Prüfe diese Optionen und teste die Eingabe nach der Neuerstellung erneut.
Wähle einen lesbaren Frame
Window Capture erfasst das vom Browser gerenderte Fenster. Gehe nicht davon aus, dass es die Alpha-Transparenz der Webseite erhält; wähle bei Bedarf ein bewusst gerahmtes Layout.
GPADLABs Betrachter läuft im Web. OBS Studio ist eine separate Desktop-Software, die zum Zusammenstellen und Aufnehmen der Szene verwendet wird. Du benötigst keine GPADLAB-Overlay-Exekutable.
Gehe nicht davon aus. Ein Pad kann in deinem normalen Browser funktionieren, aber in OBSs eingebettetem Browser nicht verfügbar sein. Bestätige die Eingabe in der tatsächlichen Quelle und verwende ein funktionierendes Browserfenster als Notlösung.
Ein Video von einer Capture-Karte überträgt keine Controller-Tastenevents in den Browser. Der Betrachter benötigt Eingaben, die auf dem Computer verfügbar sind, auf dem er läuft. Dieses Handbuch stellt keine Console-Eingabe-Weiterleitung bereit.
Prüfe das ausgewählte Betrachter-Layout. Seine Bezeichnungen sind visuelle Entscheidungen und können von den Spielhinweisen abweichen. Verifiziere die tatsächliche Aktion für jede Taste, bevor du ein Tutorial aufnimmst.
Verlasse dich nicht darauf. Fenster-Aufnahme kann den eigenen Hintergrund des Browsers einschließen. Ein Browser Source ist die vorgesehene transparente Route; ein sauber beschnittenes Panel mit einfarbigem Hintergrund ist eine praktische Notlösung.
Nein. Es zeigt Eingaben an, die die Seite empfängt. OBS-Rendering, Videofassung und Wiedergabe fügen eigene Zeitwerte hinzu. Eine Verzögerung in der Aufnahme isoliert nicht die Hardware-Latenz des Controllers.