Diagnose-Tool

Controller Health Score: der Gesamt-Benchmark

Ein Controller-Benchmark fasst Stick-Zustand, Tasten, Trigger, Deadzone, Latenz und Verbindungsstabilität in einem Wert zusammen. Der kostenlose Browser-Benchmark durchläuft in etwa zwei Minuten sechs gewichtete Stufen und erstellt den GPADLAB Controller Health Score von 0 bis 1000 mit einer Bewertung von S (ab 950) bis F (unter 450). Dazu kommt eine teilbare Ergebniskarte. Die GPADLAB Tournament Certification bezeichnet ausschließlich den eigenen Benchmark-Standard für Zustandsprüfungen vor Turnieren. Sie ist keine Akkreditierung oder Freigabe durch Veranstalter, Ligen, Konsolenhersteller oder unabhängige Prüfstellen. Kein Download erforderlich.

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So funktioniert es

Die sechs Messstufen durchlaufen

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    Sechs gewichtete Stufen laufen nacheinander

    Der Benchmark führt Stick-Drift (250 Punkte, 25%), Tastenreaktion (200 Punkte, 20%), Trigger-Range (150 Punkte, 15%), Deadzone (150 Punkte, 15%), Latenz (150 Punkte, 15%) und Verbindungsstabilität (100 Punkte, 10%) aus. Jede Stufe beginnt mit einem 3-Sekunden Countdown und klaren Anweisungen; zwischen den Stufen zeigt die Fortschrittsleiste, wo du in der Serie stehst.

    02

    Jede Stufe erzeugt einen Teilwert

    Die Stufen werden nicht nur bestanden oder nicht bestanden. Jede erzeugt innerhalb ihres Punktebudgets einen kontinuierlichen Wert. Ein Stick mit perfekter Ruhelage erhält die vollen 250 Drift-Punkte, ein gemessener Drift von 0,049 etwa 225 und ein Wert von 0,10 etwa 175 Punkte. Diese Abstufung bewahrt mehr Details als ein einfaches Ja-oder-Nein-Ergebnis. GPADLAB lädt Benchmark-Läufe derzeit nicht in eine Community-Perzentildatenbank hoch. Zusammengefasste Perzentilvergleiche sind als optionale Funktion geplant.

    03

    Verbindungsart skaliert die Schwellenwerte

    Der Benchmark erkennt eine Kabel-, Bluetooth- oder 2,4-GHz-Dongle-Verbindung und passt die Grenzwerte für die Verbindungsstabilität entsprechend an. Für kabelgebundene Controller gilt ein strenger Wert: Unter 1 % Polling-Jitter liegt im unauffälligen Bereich. Bei Bluetooth sind unter 2 % zulässig, weil die Funkverbindung das stark belegte 2,4-GHz-Band mit anderen Geräten teilt.

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    Stufen-Wertungen summieren sich zum Komposit

    Teilwertungen ergeben eine einzige Controller-Gesundheitsnote auf einer Skala von 0 bis 1000. Wird eine Stufe übersprungen - Trigger und (später) Rumble sind die einzigen überspringbaren Stufen, etwa bei Hardware wie Fight-Sticks, die sie nicht haben - sinken sowohl die erzielte Wertung als auch die maximale Skala. Ein Lauf, bei dem die Trigger-Range übersprungen wurde, wird gegen 850 statt 1000 bewertet.

    05

    Schulnote und GPADLAB Zertifizierungsstandard

    Die Wertung wird in eine Schulnote umgewandelt: S für 950 und höher, A+ für 900, A für 825, B für 725, C für 600, D für 450, F darunter. GPADLAB Tournament Certification ist GPADLABs eigener Benchmark-Standard für Controller-Zustandstests und Kontrollen vor Turnieren. Läufe mit übersprungenen Stufen werden im Live-Ergebnis als GPADLAB Partial Certification gekennzeichnet. Diese Labels beschreiben nur GPADLABs Benchmark und implizieren keine Turnierveranstalter-Akzeptanz, Liga-Akkreditierung, Hersteller-Genehmigung oder unabhängige Drittanbieter-Zertifizierung.

Notenschwellen

Was jede Note bedeutet

Noten basieren auf dem Prozentanteil der erzielten Punkte der durchgeführten Stufen, skaliert auf eine 1000-Punkte-Anzeige. Die Schwelle ist identisch, ob der Lauf sechs Stufen abgeschlossen hat oder eine übersprungen - ein übersprungener Lauf wird gegen sein eigenes reduziertes Maximum bewertet.

BewertungPunktebereichWas es darstellt
S950 - 1000Höchste GPADLAB-Benchmarknote. Der Controller erzielte in dieser Runde nahezu perfekte Werte bei allen im Browser gemessenen Signalen. Innerhalb der GPADLAB-Tournament-Zertifizierung ist S die oberste Notenstufe; sie impliziert keine dritte-Partei-Akkreditierung oder Genehmigung durch einen Turnierveranstalter.
A+900 - 949Ausgezeichneter Zustand. Geringe Messschwankungen in ein oder zwei Stufen, aber keine Funktionsstörungen. Geeignet für Ranked- und Wettkampf-Modi.
A825 - 899Prüfe alle Stufen, bei denen Punkte abgezogen wurden. Die Gesamtsumme garantiert nicht, wie sich der Controller in jedem Spiel verhalten wird.
B725 - 824Funktional mit spürbaren Problemen. Casual-Play ist in Ordnung; Präzisionssparten (FPS, Fighting, Racing) können darunter leiden. Es lohnt sich, die schwächsten Stufen zu beheben.
C600 - 724Teilweise Zuverlässigkeit. Mehrere Stufen zeigen Probleme. Es wird empfohlen, die einzelnen Diagnose-Tools zu nutzen, um die Ursache zu isolieren, und dann zu überlegen, ob sich eine Reparatur oder ein Ersatz lohnt.
D450 - 599Erheblicher Verschleiß. Stick-Drift, Tastenausfälle oder ständige Verbindungsabbrüche wahrscheinlich. Eine Reparatur ist bei hot-swappbarer Hardware sinnvoll; bei verlöteten Designs ist ein Ersatz meist sinnvoller.
F0 - 449Prüfe die Stufen-Übersicht und wiederhole unerwartete Ergebnisse. Eine niedrige Gesamtsumme bedeutet nicht automatisch, dass ein Ersatz nötig ist.
Praktischer Leitfaden

Verwende die sechs Stufen-Ergebnisse vor der Gesamtpunktzahl

Sechs gewichtete Balken, insgesamt 1000 Punkte: Drift 250, Tasten 200, Trigger 150, Deadzone 150, Timing 150 und Verbindung 100.
GPADLABs Bewertungsgewichte. Die Zusammensetzung ist eine seiteninterne Screening-Punktzahl, keine unabhängige Hardware-Zertifizierung.

Zwei gleiche Gesamtwerte können unterschiedliche Probleme verbergen

Ein Controller kann Punkte bei Stick-Eingaben verlieren, ein anderer bei Timing. Öffne die Stufenaufschlüsselung, bevor du entscheidest, was du untersuchen sollst.

Wiederhole die schwächste Stufe separat. Ein Ergebnis, das unter gleichen Bedingungen persistiert, gibt dir einen besseren Ausgangspunkt als die Gesamtnote.

Führe eine faire Dokumentation bei Wiederholungen

Verwende denselben Browser, dasselbe Display, dieselben Controller-Einstellungen und dieselbe Verbindungsmethode. Notiere, ob die Trigger-Stufe übersprungen wurde; diese Version erlaubt nur dieses Überspringen.

Gespeicherte Läufe bleiben im lokalen Speicher dieses Browsers. Sie folgen dir nicht auf ein anderes Gerät. Die Punktzahl kann keine Turnierberechtigung, keine Sensoren-Lebensdauer und kein vollständiges Fehlen jedes Hardwarefehlers zertifizieren.

Kompatible Controller

Kompatible Controller

Jeder Controller, den der Browser als Standard-Gamepad erkennt, kann gebenchmarkt werden. Fight Sticks und Arcade-Controller ohne analoge Trigger können die Trigger-Stufe überspringen und erhalten ein teilweises Benchmark-Ergebnis.

Häufig gefragt

Fragen zu Benchmark

Die Controller-Gesundheitsnote ist eine einzige Zahl von 0 bis 1000 mit einer Buchstabenbewertung (S/A+/A/B/C/D/F), die den Gesamtzustand eines Controllers zusammenfasst. Sie wird berechnet, indem sechs gewichtete Messstufen abgearbeitet werden - Stick Drift, Tastenreaktion, Trigger-Spielraum, Deadzone, Latenz und Verbindungsstabilität - und die Einzelergebnisse zu einem Gesamtwert kombiniert werden. Die vollständige Aufschlüsselung findest du in unserem Methodendokument.

Ca. zwei Minuten für eine vollständige Runde. Die Abfrage-Stufen dauern je 5 bis 30 Sekunden (Stick-Drift 5s, Deadzone 10s, Latenz 10s, Verbindungsstabilität 30s); die Tasten- und Trigger-Stufen sind benutzergeführt und dauern normalerweise 10 bis 15 Sekunden; zwischen den Stufen erfolgt ein 3-Sekunden-Vorzähl. Pausendauern sind enthalten; die gesamte aktive Abfragezeit beträgt rund 80 Sekunden.

Eine Note A (825) oder höher ist ein realistisches Ziel für einen Alltags-Controller in gutem Zustand. A+ (900) ist exzellent. S (950+) ist die höchste GPADLAB-Benchmarknote und erfordert nahezu perfekte Leistungen in allen sechs Stufen. Die GPADLAB-Tournament-Zertifizierung ist GPADLABs eigener Benchmark-Standard; die Note stellt keine Genehmigung oder Akkreditierung durch einen externen Turnierveranstalter oder Zertifizierungsgeber dar.

In dieser Version kannst du die Trigger-Spielraum-Stufe überspringen. Andere Stufen bleiben Teil der Abfolge. Eine übersprungene Trigger-Stufe ändert die Gesamtzahl der zu vergebenden Punkte; beachte das beim Vergleich von Runden.

Bewegungstechnik, Browser-Planung, Systemauslastung und Verbindungsbedingungen können das Ergebnis verändern. Es wurde keine bestätigte festgelegte Toleranz von Runde zu Runde für dieses Tool veröffentlicht. Wiederhole die Messung unter gleichen Bedingungen und vergleiche die Stufen-Aufschlüsselung.

Die GPADLAB-Turnierzertifizierung ist der hauseigene Benchmark-Standard von GPADLAB für Controller-Zustandstests und Vor-Turnier-Checks. Er nutzt denselben browserbasierten Controller Benchmark und das GPADLAB-Notensystem; Läufe mit übersprungenen Stufen werden als GPADLAB Partial Certification gekennzeichnet. Es ist keine Akkreditierung einer E-Sports-Liga, eines Turnierveranstalters, eines Konsolenherstellers oder einer unabhängigen Zertifizierungsstelle, und die teilbare Ergebniskarte solltest du als GPADLAB-Benchmark-Ergebnis und nicht als vom Veranstalter genehmigten Nachweis präsentieren.

Ja. Das Ergebnis-Panel enthält einen Button Teilen, mit dem ein Bild mit 1200×630 Pixeln deiner Note, deiner Controller-Bezeichnung und der Stufen-Aufschlüsselung erstellt wird. Auf Mobilgeräten und modernen Browsern wird die native Freigabe-Liste genutzt; auf dem Desktop wird das Bild in die Zwischenablage kopiert, damit du es in Discord, Twitter, Reddit oder einer anderen Plattform einfügen kannst. Das Teilen des Bildes lädt das Benchmark-Ergebnis nicht in eine GPADLAB-Community-Datenbank hoch.

Der Benchmark ist schneller und liefert einen Gesamtwert, aber die Einzeltests gehen tiefer. Jedes einzelne Tool - Stick-Drift, Deadzone, Latenz und so weiter - liefert Details, die der Benchmark zugunsten der Geschwindigkeit auslässt: Achsaufschlüsselungen, Visualisierungen, Schwellwerttabellen und Live-Feedback während der Abfrage. Für eine schnelle Gesundheitsprüfung oder ein teilbares Ergebnis führe den Benchmark aus. Zur Diagnose eines bestimmten Problems oder um genau zu verstehen, was fehlschlägt, führe den Einzeltest für das jeweilige Problem durch.

Gespeicherte Läufe bleiben im lokalen Speicher dieses Browsers. Sie werden nicht mit einem anderen Browser oder Computer synchronisiert. Du kannst eine Ergebniskarte teilen, was etwas anderes ist als das Hochladen deiner Benchmark-Historie.

Quellen & Methodik

Wie wir die Controller-Health-Punktzahl bewerten

Sechs Stufen ergeben bis zu 1000 Punkte: Drift 250, Tasten 200, Trigger 150, Deadzone 150, Timing 150 und Verbindung 100. Die Trigger-Stufe kann übersprungen werden. Noten basieren auf dem Anteil der angestrengten Punkte. Die Stufenaufschlüsselung ist für die Diagnose wichtiger als die Gesamtsumme. Ergebnisse bleiben in diesem Browser, es sei denn, du entscheidest dich, eine Karte zu teilen.Ein eigenes Methodik-Artikel ist noch nicht veröffentlicht; sieh dir die Methodik-Zentrale für die derzeit verfügbaren Methoden an.

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