Einzelbewertung

Valve Steam Controller (2026) Rezension

Der 2026er Steam Controller kombiniert TMR-Sticks, Trackpads und Grip-Sense-Input für Steam-Input-Layouts. Valve stuft seinen Akku für mehr als 35 Stunden ein, mit kürzerer Laufzeit beim getrackten Steam-Frame-Spiel. Das Puck übernimmt sowohl drahtlose Übertragung als auch Laden. Kauf ihn für die Input-Layouts, die du bauen willst, nicht für das nicht verifizierte 73-Stunden-Ergebnis, das zuvor hier gezeigt wurde.

Jordan RiveraZuletzt überprüft: 2026-09-25Testdauer: Die Testdauer aus erster Hand ist für diese Bewertung nicht verifiziert$99.00
Valve Steam Controller (2026)
Hauptspezifikationen

Valve Steam Controller (2026) Auf einen Blick

Sticks
TMR mit kapazitiver Touch-Erkennung
Input-Oberflächen
Trackpads und Grip Sense
Batterie
8,39 Wh; Valve stuft mehr als 35 Stunden Spielzeit ein
Laufzeit-Bedingung
Getracktes Steam-Frame-Spiel verkürzt die Akkulaufzeit
Puck
Drahtloser Transmitter und magnetische Ladestation
Andere Verbindungen
Bluetooth und USB
Konfiguration
Steam Input
Bewertungsaufteilung

Fünf Achsen, eine Gesamtnote

Jede Einzelbewertung bewertet fünf Achsen in 0,25er-Schritten. Die Gesamtnote ist der Mittelwert der fünf Werte - ohne Gewichtungstricks.

Verarbeitungsqualität4,00/ 5

Haptik in der Hand, Materialwahl, langfristige Haltbarkeit.

Sticks und Trigger4,75/ 5

Stick-Präzision, Deadzone-Verhalten, Drift-Widerstand über die Testdauer.

Tasten & Eingaben4,00/ 5

Haptik der Tasten, Präzision des D-Pads, Eingabelatenz.

Konnektivität4,00/ 5

Zuverlässigkeit der drahtlosen Verbindung, Akkulaufzeit, plattformübergreifende Unterstützung.

Preis-Leistungs-Verhältnis4,00/ 5

UVP im Vergleich zum Funktionsumfang sowie zur langfristigen Haltbarkeit.

Gesamtnote
4,15/ 5.00

Arithmetischer Mittelwert der fünf oben genannten Teilnoten. Keine Gewichtung - ein Controller, der über jede Achse 4,5 erreicht, landet auf derselben Gesamtnote wie ein Controller mit 5,0 in drei und 4,0 in zwei Achsen.

Teste diesen Controller selbst

Überprüfe die Controller-Leistung mit den GPADLAB-Diagnose-Tools.

Test- und Evidenz-Offenlegung

Evidenz-Status: Die Testdauer aus erster Hand ist für diese Bewertung nicht verifiziert. Zuletzt überprüft: 2026-09-25. Bewertungen sind redaktionelle Einschätzungen, keine Laborscores. Hersteller-Spezifikationen und genannte Dritt-Ergebnisse sind keine GPADLAB-Messungen.

Die Rezension

Im Detail

Trackpads sind ein Grund, dein Layout zu ändern

Beginne mit einem Spiel, das sich auf deinem aktuellen Pad unangenehm anfühlt. Ein pointer-lastiges Menü oder eine Kamerasteuerung kann eine bessere Nutzung für ein Trackpad sein, als dieselbe Stick-Input auf eine andere Oberfläche zu kopieren.

Probiere es bei einer ungefährlichen Spielsession, bevor du ein vertrautes Wettbewerbslayout änderst. Die Spezifikation zeigt den Input, nicht eine universelle Genauigkeitsverbesserung.

Grip Sense steuert, wann Gyro aktiv ist

Valve beschreibt Grip Sense als kapazitiven Input, der Gyro beim Halten aktivieren und beim Loslassen deaktivieren kann. Es kann auch ein Mapping erhalten. Das gibt dir eine weitere Möglichkeit zu entscheiden, wann Bewegung die Zielsteuerung beeinflussen soll.

Probiere es bei einer ungefährlichen Spielsession, bevor du ein vertrautes Wettbewerbslayout änderst. Die Spezifikation zeigt den Input, nicht eine universelle Genauigkeitsverbesserung.

Das Puck hat zwei Aufgaben

Valve beschreibt das Puck sowohl als drahtlose Übertragungseinheit als auch als magnetische Ladeeinheit. Das Pad unterstützt zudem Bluetooth und USB. Wähle die Verbindung, die für deinen Host und deinen Schreibtisch passt, anstatt anzunehmen, dass alle Modi das gleiche Ansprechverhalten haben.

Unsere früheren Vorwürfe zur Brandgefahr des Puck fehlten ein verifiziertes Primärbeleg und wurden entfernt. Beachte die aktuellen Sicherheitsanweisungen von Valve. Diese Bewertung zeigt keinen Produktsicherheitsmangel.

Verwende den angegebenen Akkuwert ehrlich

Valve gibt einen Akku von 8,39 Wh und mehr als 35 Stunden Spielzeit an, wobei die Spielzeit beim Tracken über Steam Frame reduziert ist. Das ist eine Herstellerangabe. Wir verfügen über keine Testdaten, die die frühere Angabe von 73 Stunden stützen.

Wir haben zudem die genaue Reparaturzeit und die Nummer des Sensorherstellers entfernt. Vor einer Reparatur solltest du die Anleitung für das Modell von 2026 und nicht die für den ursprünglichen Steam Controller verwenden.

Die Bilanz

Stärken und Kompromisse

Stärken
  • TMR-Sticks mit Touch-Erkennung
  • Trackpads für individuelle Eingabelayouts
  • Grip Sense kann Gyro aktivieren oder ein Mapping empfangen
  • Puck kombiniert drahtlose Verbindung und Aufladen
Kompromisse
  • Benötigt Zeit, um Layouts für deine Spiele einzurichten
  • Die Akkulaufzeit hängt von der Nutzung ab, einschließlich Spiele über Steam Frame
  • Kein GPADLAB-Test zu Latenz und Komfort vorhanden
Das Fazit

Eine nützliche Option, wenn Trackpads und benutzerdefinierte Steam-Input-Layouts ein Problem in deinen Spielen lösen. Valves Spezifikation unterstützt die Funktionsliste, aber dieser Test hat keine gesicherte Hardwareprüfung, um Komfort, Latenz oder gemessene Laufzeit zu ermitteln.

Composite Score4,15/ 5.00
Häufige Fragen

Häufig gestellte Fragen

Mehr als 35 Stunden aus einem 8,39-Wh-Akku, mit reduzierter Laufzeit während getracktem Steam-Frame-Spiel. Das ist kein von GPADLAB gemessenes Ergebnis.

Es ist ein kapazitiver Input, der Gyro aktivieren kann, wenn er gehalten wird, und deaktivieren, wenn er losgelassen wird. Valve erlaubt auch ein Mapping dafür.

Nein. Valve beschreibt es als drahtlosen Transmitter und magnetische Ladestation.

Nein. Sie wurde zusammen mit nicht belegten Sicherheits- und Teardown-Vorwürfen entfernt.